更新:2017-02-04     阅读:117

《最终幻想7》重制版正式定名《Final Fantasy VII Remake》 新老画面大对比


《最终幻想7》重制版正式定名《Final Fantasy VII Remake》


  在2015年六月举办的美国E3展首度曝光,并在PlayStation Experience 2015发表会中进一步公布开发中影像的经典游戏《Final Fantasy VII》完全重制版,官方公布游戏标题正式定名为《Final Fantasy VII Remake》,原生版《Final Fantasy VII》在1997年在PlayStation发售,以当时最先进的3D技术展现的游戏画面、壮阔的世界观和动人的角色魅力,让这套游戏在全世界累积了惊人的1100万套的超高销售量,至今还会被许多玩家翻出来游玩怀旧。

  根据SQUARE ENIX官方公开的消息表示,将在PlayStation 4重生登场的《Final Fantasy VII Remake》,将会以现今的技术水淮全部重新制作,但因原版的《Final Fantasy VII》游戏份量十分庞大,在为了维持游戏的密度和份量的考量下,《Final Fantasy VII Remake》将会以多部曲的方式「分拆」推出。根据官方表示,这也是为了可以让玩家尽早抢先玩到本作,相比1997年的版本,Remake也会追加更多细节的描写,同时追加当年因为各方考量而删除掉的部分,最终的Remake游戏全体会呈现比旧作更庞大的份量,是不是有些小激动呢?


《最终幻想7》重制版正式定名《Final Fantasy VII Remake》


  另外,根据北濑佳范以及野村哲也两位SQUARE ENIX制作人在访谈中的发言,《Final Fantasy VII Remake》并不会沿用已问世10年的「降临神子」3D模组,而是会针对新游戏重新建模,并会针对「非现实性」和「现实性」之间作出更佳的平衡调整,在影片中现身,消瘦了的克劳德也是配合剧情的情境作出的微调,还有初期的队伍成员造型也全部翻新,和降临神子中登场的样貌将会完全不同。



  关于战斗系统,也将和前传的《Crisis Core -Final Fantasy VII-》采用完全不同的战斗系统,将设计以ATB战斗为基础,属于重制版独有的动作性战斗体验;战斗的逻辑和节奏感会比较接近街机版的《Dissidia Final Fantasy》。



  海外知名游戏媒体GameSpot也制作了一部1997年原生《Final Fantasy VII》画面对比2015 年底最新公开的《Final Fantasy VII Remake》开发中影像画面,并且仔细对照新旧版游戏场景,来作出对比令人感到时代的变迁和进化。



《Final Fantasy VII Remake》目前尚未公布上市日期。


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