更新:2017-02-04     阅读:106

更高的分辨率与流畅度!索尼确认PS4将提供PS2游戏模拟功能


索尼PS4模拟PS2


  根据Eurogamer与Wired等海外媒体的报导,索尼电脑娱乐(SCE)确认将在PlayStation 4主机上提供PlayStation 2模拟技术,目前已知《星际大战:战场前线》PS4限量同梱组中所提供的3款PS2经典游戏(《Star Wars:Racer Revenge》、《Star Wars:Jedi Starfighter》、《Star Wars:Bounty Hunter》),都是通过PS2模拟技术运行。SCE在给媒体的电子邮件回函中表示,目前正着手准备PS2模拟技术以将PS2游戏带到现世代主机上,但目前为止暂时没有进一步消息公布。



Digital Foundry之所以认定这些游戏是採用模拟技术而非一般的移植,主要的理由包括: 

1.启动游戏时会出现系统提示讯息,告知SELECT钮与START钮的功能会以DS4控制器触碰板左右两侧来替代,一般协力厂商无法以此方式存取系统提示功能

2.游戏中的存档是以模拟PS2记忆卡的方式进行,如同PS3的PS2记忆卡模拟功能

3.游戏启动时会出现经典的PS2商标

4.游戏中的操控按钮提示仍为PS2控制器配置

  Digital Foundry进一步对这3款游戏在PS4上的运行进行分析,发现游戏画面的解析度提升为原本的 4 倍-从 PS2 常见的 512 × 448 / 640 × 448 提升至 1296 × 896,再升频成1080p显示,虽然2D图像品质并未获得明显改进,但3D多边形图像精细度有显著提升,另外还通过某些后制处理大幅减轻锯齿和闪烁问题,且画面刷新率从原本的30~60fps浮动提升为60fps恒定。


索尼PS4模拟PS2


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索尼PS4模拟PS2


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  此外,游戏中还导入原本所没有的奖杯功能,符合SCE于2013年所申请、针对PS1与PS2经典游戏导入奖杯功能支援的专利,可以在不变动原始游戏内容的前提下替游戏追加奖杯功能,虽然SCE WWS总裁吉田修平先前受访时曾表示PS3处理器架构特殊,很难在PS4上用软件模拟,否定了PS4提供PS3向下相容功能的可行性,不过对于两个世代之前的PS1、PS2的软件模拟可行性则透露过肯定之意。时隔2年多后SCE终于在PS4成功实现PS2模拟功能,但现阶段仅适用于上述3款同梱下载版游戏,尚未大规模开放,因此目前还无法确定该功能是否仅适用于经过挑选的下载版游戏,还是可以全面向下向容包括光碟版在内的所有 PS2 游戏。此外PS1的软件模拟虽然技术上可行(PS3就是通过软件模拟来提供PS1游戏相容),但至今仍无消息传出,同样是许多玩家关心的话题。有兴趣的玩家不妨密切留意索尼后续的消息发表。


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